miércoles, 20 de septiembre de 2017

TP NUMERO 3

                                               


                                                        MODELADO 3D 

Este trabajo consiste en modelar una figura tridimensional en la computadora, con el programa "sketchup", elegimos una de las figuras que nos dieron como base y la transformamos utilizando las herramientas que nos mostraron en clase.


                                                                   
                                                                    Figura elegida.





 La editamos usando la herramienta de rectángulos para hacer cuadrados y rectángulos ubicándolos al rededor de la pieza.


Luego usamos le herramienta de "equidistancia" para formar figuras internas a las anteriormente dichas, y con la herramienta de "empujar/tirar" le damos espesor a las piezas. También el color que ya tenía la figura original. Obteniendo este resultado:





Por último copiamos y pegamos la figura terminada para observar cómo se ve desde más lejos y en grupos:












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pt 4 entrega final